我也来谈一谈动漫“业界要完”

发布时间: 2020-07-05 15:56 文章来源:香港新澳门app

  

  那时候距离4G时代的来临则还有四年,也就是说如今填充满人们生活每一段琐碎时间的手机游戏自然还见不到踪影,而承载了过半中国网游玩家的《魔兽世界》又陷入代理更替的停服之中。

  于是就有了贾君鹏,你妈喊你回家吃饭这种如今看来简直无聊透顶的灌水行为,殊不知十年前的网络环境,其实就是如此无聊,只不过当时的网络用户并不这么认为。

  根据松本零士的经典漫画《宇宙海盗船长哈洛克》改编的CG动画电影《船长哈洛克》,在开场时就向观众抛出了这么一个问题:明明前方已经什么都没有,那个男人为什么还不停下脚步?

  可能不少人都已经感觉到,近十年来科技进步开始有了陷入停滞的趋势,如今说到有可能改变普罗大众生活格局的,也就是国内下半年即将在部分地区试行的5G网络。然而,更早时候在韩国试行的5G网络却远远没有达到预期效果,这不禁使得人们对于5G网络究竟有没有宣传中那般神乎其神抱有很大疑问。

  那个信息爆炸时代的新鲜感早已不复存在,十年前仿佛可以解答人们一切困惑的互联网,变成了现在的百度也不知道。各大网站上开始涌现低劣的科普视频,无数谣言漫天飞舞,这个曾经开拓了用户视野的领域,如今已经变成一个真假是非难辨的地方。

  2006年,国内的互联网环境已经正式起步。同年,日本在新世纪的一部现象级轻小说《凉宫春日》系列动画化。

  在那个部分80后处于大学阶段,普遍90后处于初中阶段的时间点上,网络的普及率远远没有现在那么高,毕竟那还是一个需要讨论电脑普及率的时代。当时学生们的娱乐电子器材,几乎是清一色的Mp3中混杂着少数的Mp4,而手上有Mp4的家里却又不一定有互联网,还要让能下载动画的同学把Mp4带回家里,把动画视频转换好格式第二天再带回来。

  在这样的环境下追新番,显然远比如今找某盘独家要困难得多,对于任何一个文化圈的网民来说,那都是一个大开拓时代,前方永远都有从未见过的全新事物。

  十年前在贴吧让贾君鹏回家吃饭的网友,他的快乐和大家都所期待的一样,就是五分钟、十分钟、十五分钟后,自己的帖子下面会出现哪位天各一方的朋友,写下一句哪怕可能和主题毫无关系的留言。

  那时候的动画观众,总会发现网络上还有许多自己没有看过的有趣新番,漫画和轻小说读者在各种台译和盗版印刷本中流连忘返,掌机玩家则活在游戏机禁令之下,想方设法从各种渠道入手水货,而网游玩家的头顶则永远都有一个遥远的目标——《魔兽世界》。

  十多年前,世界的色彩或许没有现在丰富,但每一个圈子里都仿佛有一条走不到尽头的路,每个人都可以说出那一句台词——再过十年也不会厌。

  然而当十年过去,《魔兽世界》已经完全变了模样,日本的新番也变成了中国网文,而那些曾经的经典主机游戏,甚至那些曾声称要把游戏从手机身上夺回来的游戏,也逐一变成了手游。

  影音娱乐依然是人们主流的消遣方式,游戏也依然有着无与伦比的娱乐占有率,但用户却没有了以往的那种热情。

  日本动画在2018年声势浩大的文艺复兴结束之后,虽然留下了许多足以成为经典的作品,却也没能再现20世纪末21世纪初的辉煌。

  无论是创作理念领先得让观众难以理解、作画又优秀到无以复加的《紫罗兰永恒花园》,还是远隔重洋也能入选纽约2018年最佳电视节目的《比宇宙更远的地方》,最终也只是成为了ACG文化圈中一朵较大的浪花。

  直至今日,我们方才真正深刻体会到,宫崎骏以及庵野秀明等一批动画大师为何总说业界要完。

  2006年,我们痴迷于动画中光怪陆离的高中生活;2012年,我们为没有下限的后宫作品拍手叫好;2018年,我们被文艺复兴的浪潮惊醒,回首时方才发现,自己身处烂片四出的时代却浑然不觉。

  如果说那位我们至今也不认识的贾君鹏代表着物质的匮乏,那如今失去期待与热情的现状则是一种源自内心的疲倦。



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